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- …10 KB(206个字) - 2025年3月15日 (六) 16:31
- …10 KB(266个字) - 2025年5月10日 (六) 14:07
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- * '''漏桶算法([[漏桶算法]]):''' 类似于令牌桶算法,但速度是固定的,可以平滑流量。 …10 KB(228个字) - 2025年5月10日 (六) 14:11
- * '''基于令牌桶的速率限制 (Token Bucket Rate Limiting):''' 令牌桶算法维护一个“令牌桶”,令牌以恒定速率添加到桶中。每个 …10 KB(327个字) - 2025年3月15日 (六) 09:14
- …9 KB(182个字) - 2025年3月16日 (日) 17:03
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- | 基于令牌桶的速率限制 || 使用令牌桶算法,允许 bursty 流量 || 更灵活,可以处理突发流量 || 实现较 …11 KB(262个字) - 2025年3月16日 (日) 16:58
- 4. **请求节流 (Request Throttling):** 在您的程序中实施请求节流机制,以控制发送请求的速率。 这可以通过使用延迟、队列或令牌桶算法来实现。 [[请求节流算法]] 请注意,这只是一个简单的示例。 在实际应用中,您可能需要使用更复杂的流量管理技术,例如令牌桶算法或指数退避。 …10 KB(242个字) - 2025年3月15日 (六) 08:59
- …9 KB(315个字) - 2025年3月16日 (日) 17:04
- * **令牌桶算法 (Token Bucket):** 根据令牌桶的容量和填充速率,控制请求速率。 [[令牌桶算法]]是一种常用的流量控制算法。 …速率限制]] || [[并发限制]] || [[请求节流]] || [[熔断器模式]] || [[指数退避算法]] || [[消息队列]] || [[令牌桶算法]] || [[漏桶算法]] || [[HashiCorp Vault]] || [[Prometheus]] || [[Grafana …9 KB(178个字) - 2025年5月10日 (六) 14:11
- [[Category:令牌桶算法]] …11 KB(298个字) - 2025年5月10日 (六) 14:13
- * 速率限制的计算通常基于“滑动窗口”或“令牌桶”算法。 [[滑动窗口算法]] 在固定时间窗口内计数请求,而 [[令牌桶算法]] 在一个桶中添加令牌,每个请求消耗一个令牌。 …9 KB(316个字) - 2025年3月16日 (日) 18:35
- * '''令牌桶速率限制:''' 使用令牌桶算法来控制请求的速率。 …10 KB(282个字) - 2025年3月16日 (日) 12:16
- …10 KB(245个字) - 2025年3月16日 (日) 11:45
- …速率限制,进行高频交易,导致系统拥塞。 || 交易所系统暂时瘫痪 || 实施严格的 API 速率限制、使用令牌桶算法等。 || [[速率限制]],[[令牌桶算法]] * 使用令牌桶算法等技术,平滑 API 请求的速率。 …8 KB(183个字) - 2025年3月16日 (日) 11:11
- | 使用令牌桶算法 || 使用令牌桶算法来控制请求速率。 || 令牌桶容量为 10,每秒添加 2 个令牌 …9 KB(247个字) - 2025年3月16日 (日) 11:54
- 3. **实现流量控制机制:** 在交易程序中实现流量控制机制,例如使用队列、令牌桶算法等。 …15 KB(311个字) - 2025年5月10日 (六) 14:10
- * **令牌桶算法:** 令牌桶算法限制API请求的速率,防止超出预定义的阈值。 …11 KB(228个字) - 2025年3月15日 (六) 05:55
- * **令牌桶算法:** 使用令牌桶算法限制API的请求速率,防止API被滥用。 | 令牌桶算法 || 简单易用 || 无法应对突发流量 || 限制API请求速率 …10 KB(192个字) - 2025年3月15日 (六) 07:45