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- ...interfacce cervello-computer (BCI), farmaci nootropici e sistemi di realtà aumentata (AR) per la visualizzazione di informazioni complesse. ...umentati:** Esoscheletri, interfacce cervello-computer e sistemi di realtà aumentata per migliorare le capacità dei soldati sul campo di battaglia. ...13 KB (1 586 parole) - 17:29, 10 mag 2025
- ...ruciale per applicazioni in tempo reale come la realtà virtuale, la realtà aumentata, la guida autonoma e la chirurgia a distanza. * **Intrattenimento:** Realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e streaming video immersivo. ...12 KB (1 686 parole) - 07:59, 18 mar 2025
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- ...VR per creare esperienze di shopping immersive e personalizzate. [[Realtà Aumentata]] [[Realtà Virtuale]] ...11 KB (1 500 parole) - 17:41, 10 mag 2025
- ...tre ad altre tecnologie emergenti come la [[realtà virtuale]], la [[realtà aumentata]], la [[blockchain]] e la [[robotica]]. Si riferisce a un punto in cui la c [[Realtà Aumentata]] ...12 KB (1 508 parole) - 15:25, 20 mar 2025
- ...amo con la tecnologia, aprendo nuove opportunità in settori come la realtà aumentata, la robotica, la telemedicina e l'[[Internet delle cose]] (IoT). Questo art ...aprendo nuove opportunità in settori come la navigazione indoor, la realtà aumentata e la guida autonoma. ...29 KB (2 710 parole) - 11:12, 10 mag 2025
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- ...icazioni come il riconoscimento facciale, l'analisi di oggetti e la realtà aumentata. [[Computer Vision]] amplia le possibilità di interazione. * '''Realtà Aumentata (AR) e Realtà Virtuale (VR):''' Utilizzo di AR e VR per creare esperienze ...11 KB (1 455 parole) - 16:53, 10 mag 2025
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