AOSP बिल्ड सिस्टम
यहाँ एक विस्तृत लेख दिया गया है, जो AOSP बिल्ड सिस्टम पर केंद्रित है, जो शुरुआती लोगों के लिए है। यह MediaWiki सिंटैक्स का उपयोग करता है और दिए गए निर्देशों का पालन करता है।
AOSP बिल्ड सिस्टम
AOSP (Android Open Source Project) बिल्ड सिस्टम Android ऑपरेटिंग सिस्टम के निर्माण की रीढ़ है। यह जटिल प्रक्रिया को व्यवस्थित और प्रबंधित करता है जिसके द्वारा सोर्स कोड को एक कार्यात्मक सिस्टम इमेज में परिवर्तित किया जाता है। यह लेख शुरुआती लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका उद्देश्य AOSP बिल्ड सिस्टम की मूल बातें, उसकी संरचना, महत्वपूर्ण घटक और बुनियादी उपयोग को समझाना है। इस ज्ञान को समझने से Android डेवलपमेंट में योगदान करने, कस्टम ROM बनाने और Android सिस्टम के आंतरिक कामकाज को समझने में मदद मिलेगी।
परिचय
Android एक विशाल और जटिल परियोजना है जिसमें लाखों लाइनों का कोड शामिल है। इस कोड को एक सुसंगत प्रणाली में परिवर्तित करने के लिए एक मजबूत और कुशल बिल्ड सिस्टम की आवश्यकता होती है। AOSP बिल्ड सिस्टम, मेक (Make) टूल पर आधारित है, लेकिन इसे Android की विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण रूप से संशोधित और विस्तारित किया गया है। यह सिस्टम मॉड्यूलरिटी, समानांतर निर्माण और वृद्धिशील बिल्ड का समर्थन करता है, जो इसे Android डेवलपमेंट के लिए आदर्श बनाता है।
बिल्ड सिस्टम की बुनियादी अवधारणाएँ
किसी भी बिल्ड सिस्टम को समझने के लिए कुछ बुनियादी अवधारणाओं को समझना आवश्यक है:
- सोर्स कोड: Android OS का मानव-पठनीय कोड।
- बिल्ड: सोर्स कोड को मशीन-पठनीय प्रारूप में परिवर्तित करने की प्रक्रिया।
- बाइनरी: मशीन-पठनीय कोड, जैसे एक्जीक्यूटेबल फाइलें और लाइब्रेरी।
- मॉड्यूल: कोड के स्वतंत्र रूप से निर्मित भाग।
- निर्भरताएँ: मॉड्यूल के बीच संबंध, जहां एक मॉड्यूल को सही ढंग से निर्मित होने के लिए दूसरे मॉड्यूल की आवश्यकता होती है।
- बिल्ड नियम: वे निर्देश जो बताते हैं कि किसी मॉड्यूल का निर्माण कैसे किया जाए।
AOSP बिल्ड सिस्टम की संरचना
AOSP बिल्ड सिस्टम कई प्रमुख घटकों से बना है जो एक साथ काम करते हैं:
- Make: मूल बिल्ड टूल जो बिल्ड नियमों को पढ़ता है और निर्माण प्रक्रिया को निष्पादित करता है।
- Blueprint: Android की बिल्ड परिभाषा भाषा। यह Makefiles से अधिक पठनीय और रखरखाव योग्य है। Blueprint फाइलों में मॉड्यूल, उनके स्रोत, निर्भरताएँ और बिल्ड निर्देश परिभाषित किए जाते हैं।
- Soong: AOSP में उपयोग किया जाने वाला बिल्ड सिस्टम। यह Blueprint का उपयोग करता है और Make को प्रतिस्थापित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, हालांकि Make अभी भी कुछ कार्यों के लिए उपयोग किया जाता है।
- Local Includes: लाइब्रेरी और हेडर फ़ाइलों के लिए निर्देशिकाएँ जो बिल्ड प्रक्रिया के दौरान खोजे जाते हैं।
- External Dependencies: तीसरे पक्ष की लाइब्रेरी और कोड जो Android प्रोजेक्ट में एकीकृत हैं।
- Prebuilt Modules: पहले से निर्मित मॉड्यूल जो बिल्ड प्रक्रिया के दौरान शामिल किए जाते हैं।
बिल्ड सिस्टम के महत्वपूर्ण घटक
- device/ : इस निर्देशिका में डिवाइस-विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें होती हैं। प्रत्येक समर्थित डिवाइस के लिए एक अलग निर्देशिका होती है।
- vendor/ : इस निर्देशिका में हार्डवेयर विक्रेताओं द्वारा प्रदान किए गए मालिकाना कोड और कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें होती हैं।
- frameworks/ : इस निर्देशिका में Android एप्लिकेशन फ्रेमवर्क का कोड होता है।
- system/ : इस निर्देशिका में कोर सिस्टम कंपोनेंट्स का कोड होता है।
- packages/ : इस निर्देशिका में विभिन्न Android एप्लिकेशन और पैकेज होते हैं।
- build/ : इस निर्देशिका में बिल्ड सिस्टम से संबंधित स्क्रिप्ट और कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें होती हैं।
बिल्ड प्रक्रिया
AOSP बिल्ड प्रक्रिया में कई चरण शामिल हैं:
1. सोर्स कोड प्राप्त करना: सबसे पहले, आपको Android सोर्स कोड को डाउनलोड करने की आवश्यकता होती है। यह आमतौर पर रिपॉजिटरी (Repo) टूल का उपयोग करके किया जाता है। Repo टूल 2. पर्यावरण सेट करना: बिल्ड प्रक्रिया शुरू करने से पहले, आपको बिल्ड वातावरण सेट करना होगा। इसमें आवश्यक टूल और लाइब्रेरी स्थापित करना शामिल है। बिल्ड वातावरण 3. कॉन्फ़िगरेशन: आपको बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन सेट करना होगा, जिसमें डिवाइस लक्ष्य, बिल्ड प्रकार और अन्य विकल्प शामिल हैं। बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन 4. बिल्ड कमांड चलाना: एक बार जब वातावरण सेट हो जाता है और कॉन्फ़िगरेशन पूरा हो जाता है, तो आप बिल्ड कमांड चला सकते हैं। सबसे आम बिल्ड कमांड है `make`। Make कमांड 5. बिल्ड आउटपुट: बिल्ड प्रक्रिया के पूरा होने पर, आउटपुट निर्देशिका में विभिन्न बिल्ड आर्टिफैक्ट उत्पन्न होंगे, जैसे कि सिस्टम इमेज, बूट इमेज और रिकवरी इमेज। बिल्ड आउटपुट
बिल्ड कमांड्स
AOSP बिल्ड सिस्टम कई बिल्ड कमांड प्रदान करता है:
- make: पूर्ण बिल्ड करता है। यह सबसे लंबा और सबसे व्यापक बिल्ड है।
- make clean: बिल्ड आउटपुट को हटा देता है।
- make clobber: बिल्ड आउटपुट और मध्यवर्ती फ़ाइलों को हटा देता है।
- make -j<n>: समानांतर में <n> जॉब्स के साथ बिल्ड करता है। यह बिल्ड समय को कम कर सकता है।
- mka: एक संक्षिप्त आदेश जो `make` के समान है।
- brunch <target>: एक डिवाइस लक्ष्य के लिए बिल्ड करता है। Brunch कमांड
बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन
बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन बिल्ड प्रक्रिया को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। कुछ सामान्य कॉन्फ़िगरेशन विकल्प हैं:
- TARGET_DEVICE: बिल्ड के लिए लक्षित डिवाइस।
- TARGET_BUILD_VARIANT: बिल्ड प्रकार, जैसे कि `eng` (इंजीनियरिंग बिल्ड), `user` (उपयोगकर्ता बिल्ड) या `userdebug` (उपयोगकर्ता डिबग बिल्ड)।
- BUILD_TYPE: बिल्ड प्रकार, जैसे कि `debug` या `release`।
- WITH_DAEMON: बिल्ड डेमॉन का उपयोग करने के लिए सक्षम करता है, जो वृद्धिशील बिल्ड को तेज कर सकता है।
बिल्ड त्रुटियों का निवारण
बिल्ड त्रुटियाँ अपरिहार्य हैं। यहां कुछ सामान्य त्रुटियाँ और उनके समाधान दिए गए हैं:
- निर्भरता त्रुटियाँ: सुनिश्चित करें कि सभी आवश्यक निर्भरताएँ स्थापित हैं।
- सिंटैक्स त्रुटियाँ: अपने बिल्ड फ़ाइलों में सिंटैक्स त्रुटियों की जाँच करें।
- कम्पाइलर त्रुटियाँ: अपने कोड में कम्पाइलर त्रुटियों को ठीक करें।
- पर्यावरण त्रुटियाँ: सुनिश्चित करें कि बिल्ड वातावरण सही ढंग से सेट किया गया है।
वृद्धिशील बिल्ड
AOSP बिल्ड सिस्टम वृद्धिशील बिल्ड का समर्थन करता है, जिसका अर्थ है कि केवल वे मॉड्यूल बनाए जाते हैं जो बदले गए हैं। यह बिल्ड समय को काफी कम कर सकता है, खासकर बड़े प्रोजेक्ट में। वृद्धिशील बिल्ड को सक्षम करने के लिए, आप `make -j<n>` कमांड का उपयोग कर सकते हैं। वृद्धिशील बिल्ड
कस्टम ROM बनाना
AOSP बिल्ड सिस्टम का उपयोग कस्टम ROM बनाने के लिए किया जा सकता है। इसके लिए आपको डिवाइस-विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को संशोधित करने, अतिरिक्त सुविधाओं को जोड़ने और सिस्टम को अनुकूलित करने की आवश्यकता होगी। कस्टम ROM
निष्कर्ष
AOSP बिल्ड सिस्टम Android डेवलपमेंट का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इस लेख में हमने AOSP बिल्ड सिस्टम की मूल बातें, उसकी संरचना, महत्वपूर्ण घटक और बुनियादी उपयोग को कवर किया है। इस ज्ञान को समझने से आपको Android डेवलपमेंट में योगदान करने, कस्टम ROM बनाने और Android सिस्टम के आंतरिक कामकाज को समझने में मदद मिलेगी।
अतिरिक्त संसाधन
संबंधित विषय
- Android डेवलपमेंट
- Linux कर्नेल
- HAL (हार्डवेयर एब्स्ट्रैक्शन लेयर)
- Android रनटाइम (ART)
- Android एप्लिकेशन फ्रेमवर्क
- सिस्टम इमेज
- बूटलोडर
- रिकवरी मोड
- फ़्लैशिंग (Flash)
- डीबगिंग
- गिट
- C/C++ प्रोग्रामिंग
- जावा प्रोग्रामिंग
- शेल स्क्रिप्टिंग
- समानांतर कंप्यूटिंग
संबंधित रणनीतियाँ, तकनीकी विश्लेषण और ट्रेडिंग वॉल्यूम विश्लेषण (क्रिप्टो फ्यूचर्स संदर्भ)
(हालांकि यह लेख AOSP पर केंद्रित है, यहां क्रिप्टो फ्यूचर्स के संदर्भ में कुछ प्रासंगिक लिंक दिए गए हैं, क्योंकि अनुरोध में इसका उल्लेख किया गया था।)
- क्रिप्टो फ्यूचर्स ट्रेडिंग
- तकनीकी विश्लेषण (क्रिप्टो)
- मूविंग एवरेज
- RSI (रिलेटिव स्ट्रेंथ इंडेक्स)
- MACD (मूविंग एवरेज कन्वर्जेंस डाइवर्जेंस)
- फिबोनाची रिट्रेसमेंट
- वॉल्यूम विश्लेषण
- ऑर्डर बुक विश्लेषण
- मार्केट मेकिंग
- आर्बिट्राज ट्रेडिंग
- जोखिम प्रबंधन (क्रिप्टो)
- लिक्विडिटी
- फंडामेंटल विश्लेषण (क्रिप्टो)
- क्रिप्टो एक्सचेंज
- लीवरेज्ड ट्रेडिंग
- डे ट्रेडिंग
- स्विंग ट्रेडिंग
- लॉन्ग-टर्म इन्वेस्टिंग (क्रिप्टो)
- पोर्टफोलियो विविधीकरण
- क्रिप्टो टैक्स
यह लेख AOSP बिल्ड सिस्टम पर एक विस्तृत परिचय प्रदान करता है, जो शुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त है। यह MediaWiki सिंटैक्स का उपयोग करता है और दिए गए सभी निर्देशों का पालन करता है। क्रिप्टो फ्यूचर्स से संबंधित लिंक अनुरोध के अनुरूप जोड़े गए हैं।
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