نتائج البحث
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
- * '''Oculus (2014):''' شركة رائدة في مجال الواقع الافتراضي (VR). ...١٥ كيلوبايت (٢٣١ كلمة) - ١٨:٥٧، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- ...١٤ كيلوبايت (١٨٧ كلمة) - ٢٠:٢٣، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- ...[[إنترنت الأشياء]] (IoT) و [[الواقع المعزز]] (AR) و [[الواقع الافتراضي]] (VR). ...١٥ كيلوبايت (١٠٥ كلمات) - ١١:٠٢، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- [[Category:الذكاء_الاصطناعي_في_وسائل_التواصل_الاجتماعي]] ...١٧ كيلوبايت (٢٣٣ كلمة) - ٠٥:٤٩، ٢٦ أبريل ٢٠٢٥
- * [[الواقع الافتراضي (VR)]] ...١٥ كيلوبايت (٣٣٩ كلمة) - ١٦:٠٠، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- ...جديدة:** الاستفادة من تقنيات جديدة مثل الواقع الافتراضي (Virtual Reality - VR) والواقع المعزز (Augmented Reality - AR) لتطوير تجار ...١٥ كيلوبايت (٢٧١ كلمة) - ٠٣:٤٤، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- [[Category:الاستثمار في الواقع الافتراضي (VR)]] ...٤٢ كيلوبايت (٦٢٤ كلمة) - ١٠:٥٤، ١٥ مارس ٢٠٢٥
- ...١٦ كيلوبايت (١٧١ كلمة) - ١٥:٤٤، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- [[Category:الذكاء_الاصطناعي_في_التعليم]] ...١٩ كيلوبايت (٢٦٠ كلمة) - ١٢:٤٠، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- ...[[إنترنت الأشياء]] (IoT) و [[الواقع المعزز]] (AR) و [[الواقع الافتراضي]] (VR) لإنشاء حلول إمكانية وصول أكثر تطوراً. ...١٨ كيلوبايت (٢٤٣ كلمة) - ١٢:١١، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- * [[الواقع الافتراضي والرموز غير القابلة للاستبدال]] (VR and NFTs) ...١٢ كيلوبايت (٢٢٣ كلمة) - ٢٢:٢٩، ١٦ مارس ٢٠٢٥
- ...١٦ كيلوبايت (٢١١ كلمة) - ١٩:٤٠، ١٠ مايو ٢٠٢٥
- ...)]]، و[[إنترنت الأشياء (IoT)]]، و[[الواقع المعزز (AR)]] والواقع الافتراضي (VR)]. ...١٧ كيلوبايت (٣٠٥ كلمات) - ١١:٤٧، ١٦ مارس ٢٠٢٥